Tag «komputer»

Branding dan Pemasaran Pendidikan

Setiap hari dalam profesi kita, seperti banyak orang lain, kita menghadapi kepercayaan populer yang kita coba dekonstruksi untuk mencapai esensi dari ide yang mendasarinya. Kali ini kita akan membahas secara singkat hal-hal yang harus terjadi antara pemasaran (market) dan pendidikan. Seolah-olah seseorang merusak jangkauan yang lain. Seolah-olah orang lain tidak perlu apa pun untuk membuat …

Pengaruh Bisikan Game Online, Remaja U`khand Telah Mengunjungi 10 Kota Dalam 18 Hari

Seorang gadis berusia 15 tahun mengunjungi 10 kota dalam 18 hari setelah menghilang dari rumahnya di distrik Udham Singh Nagar, Uttarakhand (U’khand), di bawah pengaruh permainan (game) mobile yaitu game Taxi Driver-2, kata polisi hari Jumat pada Hindustan Time. Gadis itu terlihat hari Kamis di kawasan pasar Kamla Delhi oleh kepolisian Delhi setelah berselisih dengan …

Dampak Penggunaan Gadget Pada Anak-Anak

gadget untuk anak

MukaddimahBanyak peneliti telah mempelajari fakta bahwa anak-anak menghabiskan waktu mereka di berbagai gadget seperti telepon, radio, televisi, game, Xbox, iPod dan stereo. Anak-anak menggunakan gadget untuk berbagai keperluan, seperti bermain game, menonton video, mendengarkan lagu, mengobrol dengan teman, menjelajahi berbagai situs web. Mereka menghabiskan sebagian besar waktu mereka dalam kegiatan ini dan tidak memperhatikan postur …

Pentingnya Pendidikan Komputer di Sekolah

pendidikan komputer

Pendidikan komputer di sekolah sangat penting dalam pengembangan karir siswa. Komputer lengkap dengan internet adalah perangkat paling kuat yang dapat digunakan siswa untuk mempelajari dan menggali pengetahuan baru dari materi pelajaran yang diajarkan saat ini. Pada hakikatnya sekarang, tiap sekolah di seluruh dunia mengajarkan dasar-dasar komputer dan internet siswa. Penggunaan komputer dan internet semakin hari …

Kadangkala Dunia Virtual Bermanfaat bagi Anak

dunia maya (cyberspace)

Sebuah laporan penelitian menjelaskan bahwa dunia virtual bisa menjadi tempat yang diperlukan di mana anak-anak mempraktikkan apa yang dapat mereka jalankan dalam kehidupan nyata. Mereka termasuk alternatif yang kuat dan menarik untuk petualangan yang lebih pasif layaknya menyaksikan siaran TV. Penelitian ini dilaksanakan terhadap anak-anak yang menggunakan dunia maya BBC Adventure Rock, yang bertujuan untuk …